Авторизация
Войти как пользователь
Вы можете войти на сайт, если вы зарегистрированы на одном из этих сервисов:
Реклама
Интервью с Сергеем Солохиным студия “АнимАрт”

Интервью с Сергеем Солохиным техническим директором Севастопольской студии захвата движения “АнимАрт”.


mo-cap


mmorpg.com.ua: Как давно существует ваша студия ? Раскажите историю ее возникновения.


Сергей Солохин: Студия появилась в ноябре 2009 года, когда приготовления с помещением и программой для обработки данных были закончены и мы взялись за обкатку процесса работы над анимацией. Почти сразу завязалось сотрудничество с нашей северо -донецкой студией БестВей для съемки материала для неаннонсированной игры.


mmorpg.com.ua: То есть Project Genom это ваш не первый проект как компании?


Сергей Солохин: Нет, проект не первый. Из масштабного сотрудничества были первыми Бествеевцы, московские Некки


mmorpg.com.ua: Расскажите что это были за проекты? Если конечно вы можете делиться информацией.


Сергей Солохин: Практически все проекты для которых мы снимали материал находятся на стадии разработки, поэтому я мало чем могу поделиться относительно самих проектов. для Некки снимали футболистов, это на данный момент тоже находится в разработке. Были съемки для частных разработчиков под мобильные платформы. Недавно снимали материал для первого полнометражного мультфильма  кинокомпании Казахфильм


mmorpg.com.ua: Расскажите пожалуйста сам процесс создания анимации, думаю многие из наших читателей далеки от представления как это делается. Видят результаты уже на экранах своих мониторов


Сергей Солохин: В случае с мокапом это прежде всего актеры, мы стараемся подбирать людей, кто хорошо мог бы вжиться в роль и передать поведение доверенному ему персонажа


mmorpg.com.ua: Т.е. по сути прототипом любого персонажа или моба в играх служат реальные актеры?


mo-cap


Сергей Солохин: Да, необходимые анимации для персонажа систематизируются, проводится репетиция, далее на актера надевается костюм с датчиками и он начинает входить в образ, отыгрывая движения. Движения фиксируются камерами, получается облако точек в пространстве. Из этого динамического облака точек формируется скелетная структура с анимацией.


mmorpg.com.ua: Когда вы играете в игры - у вас не возникает ощущения что вы знаете кто "двигает" этого персонажа?


Сергей Солохин: )) очень узнаваемо, причем особенно приятно видеть это самому актеру )


mmorpg.com.ua: Я так понимаю что у вас как и в кинемотографе есть свои звезды. Можете назвать несколько имен?


Сергей Солохин: Очень талантливо отыгрывает военные действия у нас Даниил Буров. Он  любит игры и имеет за плечами опыт участия в военных действиях, это сочетание дает отличный результат. Сейчас Даниил проводит инструктаж для других актеров мокапа по военным действиям (кстати для project genom в том числе) В проекте Генома  женского персонажа играли две прекрасные девушки Анна Кривогуз и Ольга Степенко. Не менее способным к отыгрыванию движений оказался мой брат - Денис Солохин.


mo-cap


mmorpg.com.ua: Расскажите о планах вашей студии на будущее


Сергей Солохин: Планы у нас на расширение помещения, мы сейчас готовим просторный павильон с большой активной зоной для записи мокапа. И во многом планы завязаны на программе обработки данных, т.к. это мое детище и хотелось бы дописать поддержку двух персонажей одновременно. Планируем расширять штат, давать играм доступный мокап и хорошее качество их анимаций.


mmorpg.com.ua: Желаю вам на этот поприще всяческих успехов и надеемся увидеть ваши работы еще во многих крупных проектам) Спасибо за уделенное время.


Сергей Солохин: Спасибо  за пожелания.


Примечания:
*сайт студии “АнимАрт”: http://mocap.com.ua/

Комментарии
*Для того, чтобы оставлять комментарии вы должны быть авторизированы.
Добавить комментарий
Текст сообщения*